上課日期/2008.04.24
學校名稱/溫泉國小
課程名稱/好戲上場2
授課老師/王世緯
上課地點/四甲教室
隨堂記錄/白雅吟
<上課內容>
「小朋友請你們散開來,找出彼此的空間,做暖身動作」,老師開始下達指令。小朋友不斷的遊走在教室中,直到鈴鼓停止聲響,大家原地不動,每個人的動作,此時就可以構成一個故事。接下來,老師請小朋友墊著腳往前走,讓他們找出平衡感以及感覺空間的存在。
暖身動作此時還沒結束,老師說:「1~5的數字代表走路的數度由慢到快,你們照著我說的數字,來變換你們走路的速度。」話一講完,遊戲便開始。
「現在2人一組,我們來玩鏡子遊戲」。老師將小朋友分成2排,小朋友面對面,保有一點距離。老師說:「左邊這一行的小朋友負責先帶動作,右邊這一行跟著做。大約1分鐘後,再互換」。 此遊戲結束後,老師問小朋友:「為什麼要玩這個遊戲?」小朋友說:「訓練創意力、觀察力、反應力以及模仿。」老師又問:「帶動作的人比較難,還是跟動作的人比較難?」大部分的小朋友回:「帶動作的人。因為,很快的要想到動作。」
【鬼捉發號司令者】老師請小朋友圍成一圈,再次的向他們提起遊戲規則,遊戲開始。老師先選出一個鬼,在請工作人員陪同當鬼的小朋友暫時離開教室,等選好一個發號司令者後,鬼在從外面進來,站在人群中間,觀察誰是發號司令的人,再把他揪出來,每個鬼只有3次機會。這個遊戲前後玩了3次。
老師回去有把小朋友們的繪本內容稍微整理成表格的樣式,與大家分享每個人的繪本主題,主題共分為4大類,鹿野、瑞源、學校、四季。繪本內容分享結束後,老師將事先準備好的2個故事呈現在小朋友面前,這兩個故事的角色,來自於小朋友的繪本內容。故事內容是空白的,因為,老師即將讓小朋友發揮想像力以及創意力來玩【故事接龍】的遊戲。老師向小朋友解說遊戲規則:「鈴鼓會一直傳下去,每個人都輪的到,拿到鈴鼓的人要編故事,不管多或少。」解說完,遊戲便開始。兩個故事內容接完後,老師跟小朋友討論分組以及故事主題選擇之事。老師請他們分成2組,接著選擇其中一個故事或兩個故事合併成一個故事,此時下課鐘響,老師請他們下次一定要把故事內容填滿,因為離6月7號的成果表演,已不遠了。
<學生上課情形>
每個小朋友都很配合,也樂於參與每個表演課程。【速度遊戲】使每個小朋友時而像太空人登陸月球般的動作,時而像加速前進的火車。
【故事接龍】的遊戲,每位小朋友都發揮天馬行空般的想像力,來連接每段故事的高潮迭起。不管編的故事內容是否有邏輯或編的故事內容多或少,大家都不放過這個機會。每個人都趕秀出自己。
<課程檢討>
小朋友很配合老師帶的課程遊戲,每個人參加的意願都很高。