2008年4月26日 星期六

[表演藝術]溫泉國小/好戲上場2

上課日期/2008.04.25
學校名稱/溫泉國小
課程名稱/好戲上場2
授課老師/王世緯
上課地點/視聽教室
隨堂記錄/白雅吟

<上課內容>


老師請小朋友先散開來,然後,請他們找出自己的空間,左右手擺動。老師喊停止,鈴鼓無聲響,小朋友就要發揮創意,停下來的動作要不一樣。

暖身動作結束後,老師教大家新的遊戲。遊戲規則是:1到5的數度,由慢到快。此時老師發號的口令,就猶如遙控器,可以控制畫面般的速度。大家的肢體擺動,就好像在演戲。

接下來,老師請小朋友分成2排,小朋友面對面,保有一點距離。老師說:「左邊這一行的小朋友負責先帶動作,右邊這一行跟著做。約1分鐘後,左右再互換」。連續玩了5回後,老師問小朋友:「玩這個遊戲,可以學習到什麼呢?」小朋友回答:「模仿」、「會有很多聯想力」。

遊戲結束後,老師準備一張整理好的繪本主題資料,與全班分享。主題有:知本的溫泉、卑南族的神話故事-神鹿與公主、觀光客等。每個人的主題內容分享結束後,老師原本安排【故事接龍】的遊戲,是以防小朋友沒有準備好表演的主題,不過這次派不上用場,因為全班已經編製好故事內容與主題。



在表演之前,老師跟小朋友提到,在台上表演最忌諱的就是背台。同時老師也向小朋友示範什麼是背台的姿勢,可以用什麼方式避免背台,請小朋友表演的時候要特別注意。4組小朋友都準備好到台前表演,在之前先來猜拳決定先後。當小朋友表演結束後,老師對於剛才的表演再做一個檢討事項,老師說:「第一組飾演小紅帽的小朋友,音量太小。第二組小朋友,講話要清楚,口齒要清晰」。總而言之,4組小朋友的共通問題,就是沒自己戲,就離開舞台。老師說「演戲的時候,不能因為沒自己的戲及台詞,就離開舞台上,要把舞台填滿」。

老師此時誇獎第三組飾演大野狼的小朋友直接記台詞,沒用到劇本。在表演裡有個詞,名為「丟本」。老師向大家解釋「丟本」的意思後,希望小朋友在正式表演的當天,能記住台詞。

<學生上課情形>
上課一開始,六年級的小朋友早在教室拍畢業照,以至於老師與工作人員在外等候,時間過了10分鐘左右,老師請工作人員到辦公室詢問六年級的班導,拍畢業照要拍多久。六年級的班導說「他們會拍很久。因為,好不容易僑到拍照的時間」。教室因為被佔用,五年級的班導請全部的小朋友改在視聽教室上課。上課時間有點延遲。

在表演的過程中,每位小朋友的台詞都很kuso,有仿照全民大悶鍋的感覺。他們編製的故事內容,靈感來自於童話故事。例如:小紅帽狂想曲、3隻小豬等。台詞具有現代感。

表演的過程,小朋友都樂在其中。每個人都很捧場,從頭到尾,參與每項遊戲表演,演完戲,大家還會討論。

<課程檢討>
老師對溫泉國小的小朋友讚不絕口,因為他們的學習能力很快,反應也很快,趕得上老師的課程進度,配合度極佳。

2008年4月25日 星期五

[表演藝術]瑞源國小/好戲上場2

上課日期/2008.04.24
學校名稱/溫泉國小
課程名稱/好戲上場2
授課老師/王世緯
上課地點/四甲教室
隨堂記錄/白雅吟

<上課內容>


「小朋友請你們散開來,找出彼此的空間,做暖身動作」,老師開始下達指令。小朋友不斷的遊走在教室中,直到鈴鼓停止聲響,大家原地不動,每個人的動作,此時就可以構成一個故事。接下來,老師請小朋友墊著腳往前走,讓他們找出平衡感以及感覺空間的存在。

暖身動作此時還沒結束,老師說:「1~5的數字代表走路的數度由慢到快,你們照著我說的數字,來變換你們走路的速度。」話一講完,遊戲便開始。

「現在2人一組,我們來玩鏡子遊戲」。老師將小朋友分成2排,小朋友面對面,保有一點距離。老師說:「左邊這一行的小朋友負責先帶動作,右邊這一行跟著做。大約1分鐘後,再互換」。 此遊戲結束後,老師問小朋友:「為什麼要玩這個遊戲?」小朋友說:「訓練創意力、觀察力、反應力以及模仿。」老師又問:「帶動作的人比較難,還是跟動作的人比較難?」大部分的小朋友回:「帶動作的人。因為,很快的要想到動作。」



【鬼捉發號司令者】老師請小朋友圍成一圈,再次的向他們提起遊戲規則,遊戲開始。老師先選出一個鬼,在請工作人員陪同當鬼的小朋友暫時離開教室,等選好一個發號司令者後,鬼在從外面進來,站在人群中間,觀察誰是發號司令的人,再把他揪出來,每個鬼只有3次機會。這個遊戲前後玩了3次。

老師回去有把小朋友們的繪本內容稍微整理成表格的樣式,與大家分享每個人的繪本主題,主題共分為4大類,鹿野、瑞源、學校、四季。繪本內容分享結束後,老師將事先準備好的2個故事呈現在小朋友面前,這兩個故事的角色,來自於小朋友的繪本內容。故事內容是空白的,因為,老師即將讓小朋友發揮想像力以及創意力來玩【故事接龍】的遊戲。老師向小朋友解說遊戲規則:「鈴鼓會一直傳下去,每個人都輪的到,拿到鈴鼓的人要編故事,不管多或少。」解說完,遊戲便開始。兩個故事內容接完後,老師跟小朋友討論分組以及故事主題選擇之事。老師請他們分成2組,接著選擇其中一個故事或兩個故事合併成一個故事,此時下課鐘響,老師請他們下次一定要把故事內容填滿,因為離6月7號的成果表演,已不遠了。

<學生上課情形>
每個小朋友都很配合,也樂於參與每個表演課程。【速度遊戲】使每個小朋友時而像太空人登陸月球般的動作,時而像加速前進的火車。

【故事接龍】的遊戲,每位小朋友都發揮天馬行空般的想像力,來連接每段故事的高潮迭起。不管編的故事內容是否有邏輯或編的故事內容多或少,大家都不放過這個機會。每個人都趕秀出自己。

<課程檢討>
小朋友很配合老師帶的課程遊戲,每個人參加的意願都很高。

2008年4月24日 星期四

[表演藝術]信義國小/好戲上場2

上課日期/2008.04.23
學校名稱/信義國小
課程名稱/好戲上場2
授課老師/王世緯
上課地點/視聽教室
隨堂記錄/白雅吟

<上課內容>
老師在課前再次強調,如果不想參與這門課程的活動,就不勉強。老師不希望小朋友是以被迫的心情來上這門課。因為這個課程的最終目的,是讓小朋友以輕鬆愉快的心情來體驗以及瞭解表演藝術。

老師請全部的小朋友離開座位,到前面的場地以及講台上準備好暖身動作。請他們展開兩手,左右擺動。老師說:「請找好自己的位置,放鬆的擺動雙手。此時,你們假裝這個教室空間充滿著泡泡,彼此就不能靠太近。」

「現在請你們在這個空間不斷的遊走。」鈴鼓同時作響。接著,老師換新的動作。「請你們試著往後走,能憑著感覺,不看後面是最好的。」此動作在鈴鼓停下聲響後結束。老師問小朋友:「往後走的困難點在哪?」小朋友說:「會撞到人,還有會失去平衡。」老師接下來要小朋友挑戰高難度的動作。「請你們蹲著往後走,憑感覺,試著找出自己的空間來。」當下,小朋友們是一團亂,彼此撞在一起。大家的反應一致認為很難走。

【強力膠遊戲】小朋友上次的課程就有玩到此遊戲,所以,這次的遊戲規則,老師就精簡帶過。「請小朋友假裝手上拿著強力膠,接著,往左手肘、右臉頰還有右膝塗抹,在來,當我的鈴鼓拍響後,你們就可以自由的走動,直到我喊停的時候,你們就把這幾個部位黏在同學身上。」遊戲玩了3、4回,每次老師的指令動作又不一樣,小朋友這時就可以發揮創意,擺動不同的姿勢。老師問小朋友:「這個遊戲的困難點在哪?」小朋友說:「會慌張。」老師又問:「玩這個遊戲的意義在哪?」小朋友說:「訓練平衡感以及反應。」老師回:「可以這麼說,不過最終的意義,是要訓練創意能力。」

【迴紋針遊戲】與夾子遊戲相同,小朋友上次就有玩過,只不過這次使用的遊戲道具是迴紋針。老師還是再次的提起遊戲規則。「不能出聲、手要放在背後、發現夾子的人,以不同的姿勢躺下。」「請小朋友排成ㄇ字型,互不對看,眼睛閉起來。」老師請工作人員檢查小朋友的眼睛是否睜開,同時也在其中2個小朋友的背後放置迴紋針,此時,遊戲開始。這次小朋友玩起遊戲特別上手,犯規的機率也大為降低。

【鬼捉發號司令者】老師請小朋友在台上圍成圈圈,接著,說起遊戲規則。小朋友這次一聽就懂了。此時,很多小朋友舉手要當鬼。老師從中選一個。當鬼的小朋友,工作人員會陪同前往教室外等候。直到他們敲定誰當發號司令者,而發號司令者要開始帶動作,大家跟著做,鬼開始進來人群中間抓人。這個遊戲前後玩了3次,目的是在於訓練小朋友的觀察能力以及團結能力。

上堂課,老師請小朋友分組以及想好表演的主題,不過,小朋友好像忘了這回事。老師大概預測到會有這樣的情況,於是,為他們準備一個故事。主題名稱為巨人阿哩嘎乢,這角色是取自於5、6年級繪本內容。
角色有爸爸、媽媽、小孩、村民、海神、漁夫等,故事內容空白,老師要每位小朋友都能編到故事,而安排一個【故事接龍】的遊戲。遊戲的規則是;鈴鼓會一直傳下去,每個人都輪的到,拿到鈴鼓的人要編故事,不管多或少」老師在講解的同時也示範如何編故事。讓小朋友有個概念。下課鐘聲此時做響,老師再次的提醒大家6月7號要成果表演,希望2組的小朋友,把故事內容編好,因為所剩時間不多了。

<學生上課情形>
【鬼捉發號司令者】的遊戲,有3位小男生不想玩,所以在座位上看著大家。
【故事接龍】老師講解遊戲規則的同時也示範要如何編故事,不過還是有一些小朋友,一時之間不知道要添加什麼內容,而遲遲的沒辦法把鈴鼓交給下一個小朋友,此時大家的步調越來越慢,剩至有些小朋友就不編故事直接跳下一位,老師只好問小朋友:「不想繼續參加編故事遊戲的小朋友,老師不免強,你們可以在座位上看其他小朋友如何來編故事,有靈感的話也可以馬上接上來」。此時台上只剩17位同學在編故事,其他17位在台下。老師覺得這個情形有點不妥,所以,陪台上的小朋友編完一輪故事後,馬上請台下的17位小朋友圍成一個圈圈,再次的示範如何編故事,請小朋友再試試看,慢慢的就有幾個小朋友開始編故事,內容也慢慢的增加。可能剛開始小朋友還沒有故事內容的架構,於是,看到台上的小朋友個個都在編故事,或許從中也找到一點訣竅了。

<課程檢討>
老師課程裡的遊戲安排得很好,不過,還是有一些小朋友不喜歡參與其中。尤其,這次的【故事接龍】,幾乎一半的小朋友中途不參與。